3D Studio Max Vs. استوديو الاسم المستعار

لقد تطورت تقنيات التصميم الرقمي والنمذجة والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بسرعة فائقة منذ التسعينات. وقد كانت تطبيقات مثل Autodesk 3ds Max و Alias ​​Studio سابقاً المقاطعة الوحيدة من استوديوهات الرسوم المتحركة والتصميمات الصناعية الراقية ، وقد أتاحت لمستخدمي الكمبيوتر المنزلي تجربة استخدام تقنيات النمذجة المتقدمة. ومع ذلك ، فإن 3Ds Max و Alias ​​Studio ، رغم أنها متشابهة من بعض النواحي ، مخصصة لجمهور مختلف تمامًا.

ميزات فريدة من 3ds ماكس

يتم تسويق Autodesk 3ds Max بشكل أساسي للمهنيين الذين ينتجون الرسومات المتحركة للألعاب والتلفزيون والأفلام. وقد تم استخدامه بشكل خاص في إنتاج عدد لا يحصى من الألعاب رفيعة المستوى ، ويرجع ذلك بشكل رئيسي إلى الرسوم المتحركة الشاملة وميزات الإضاءة الواقعية التي توفرها على أعلى وظائفها في تقديم النماذج والوظائف. على عكس Alias ​​Studio ، تم تصميم ديناميكيات الإضاءة ثلاثية الأبعاد Max والآثار الخاصة الأخرى خصيصًا لإنتاج الألعاب والفيديو. علاوة على ذلك ، يمكن لمستخدمي 3ds Max تنفيذ لغة البرمجة النصية المدمجة ، MAXScript ، والتي توفر تحكمًا شاملاً لكل جانب من جوانب التصميم المعين أثناء الإنتاج.

ميزات فريدة من استوديو الاسم المستعار

يتم تسويق Alias ​​Studio حصريًا للمصممين الصناعيين المحترفين ويتم تصميم مجموعة أدواته مع أخذ هذا العميل في الاعتبار. على هذا النحو ، فإنه يفتقر إلى الأدوات اللازمة لإنشاء نماذج بشرية أو شخصية أخرى ، على سبيل المثال ، التركيز بدلاً من ذلك على أدوات الرسم والنمذجة للتصميم الواقعي للغاية للمنتجات الصناعية غير العضوية مثل الهواتف المحمولة والسيارات. يمكن تصميم الكائنات في بعدين أو ثلاثة أضاءت بشكل فردي للتأكيد على الانحناء وميزات التصميم الأخرى. علاوة على ذلك ، يتضمن Alias ​​Studio أدوات تقييم سطح غير موجودة في 3ds Max. باستخدام هذه الأدوات ، يتم تحليل الأسطح للتأكد من أن النماذج تلتزم بالمتطلبات الهندسية ، مع التأكد ، على سبيل المثال ، من أن طراز السيارة يحتوي على الأبعاد الصحيحة لاستيعاب المحرك والأجزاء الأخرى.

التشابه

كانت Autodesk حريصة على تمييز 3Ds Max و Alias ​​Studio ، وتوجيههم بوضوح إلى عملاء مختلفين تمامًا. ومع ذلك ، فهي تعتمد على نفس مجموعة محركات التقديم ، مثل تطبيقات الأخوة ، وتستخدم بعضًا من أدوات وتقنيات النمذجة نفسها ، التي تم تكييفها في كل منها حسب الاحتياجات الخاصة لجمهورها. كلاهما قادر على النمذجة التفصيلية للغاية ، ولكن فقط 3Ds Max مصمم لتحريك النتائج وجعلها خصائص ضمن لعبة أو فيلم. وبالمثل ، فإن فقط Alias ​​Studio يمتلك الأدوات الهندسية المتقدمة المناسبة للسياق الصناعي.

الاعتبارات

3ds Max and Alias ​​Studio هي تطبيقات على المستوى الاحترافي تتطلب قدراً كبيراً من التدريب والخبرة المتخصصة لاستخدامها بفعالية. فقط مصمم صناعي مدرّب ، على دراية بالجوانب الهندسية لتطوير المنتج ، سوف يدرك ويطبق بشكل كامل وظائف "أستوديو ألياس" الأكثر تعقيدا. 3Ds Max هو أكثر سهولة من Alias ​​Studio للنمذجة الأساسية ، ولكن بنفس القدر من التعقيد عندما تفكر في ميزات الرسوم المتحركة وقدرتها على الجمع بين أنواع التجسيد المختلفة. 3ds Max و Alias ​​Studio ليسا من المنتجات المنافسة - فهي منتجات مماثلة مصممة لأغراض مختلفة للغاية. يجب أن تؤخذ هذه الحقيقة في الاعتبار أولا عند اختيار بينهما.

موصى به